还有几天就回家了,这几天在这鼓捣了一个多星期的j2me。感觉作游戏是一个比较逻辑行很强的工作,而且需要很大的耐心。话说回来,什么工作不需要这些呢。现在虽说作上手机上面的开发了,但是,这几天想了想,觉得游戏在手机上没有什么可玩性。比较起在PC上,手机上的游戏操作性和可玩性都受到一定的局限。具体现在来分析,还是不太能分析权衡利弊,到底怎么样才是好的。
今天在校内分享看了一个TED的一期节目,美国MIT的一位印度小伙。他的发明,可以说是一种将来的一种模式。计算机随身带--虚拟和现实的结合,计算机与人的结合。在手指上带上不同颜色的套子,摆一个照相的矩形手势,就会自动识别照相,拍下眼前的风景。这更可以说是体验式的。
体验式的可能会成为将来的流行,原来公司老板(虽然不懂技术)也说要做体验式的电子商务。这种体验式的,现实与虚拟结合的东西一定会成为一中趋势。比起现在,堆积在垃圾代码之上的表面虽然很美观的网页。我们或许更需要一种语言,一种更便捷的语言。html5已经出现,他已经包含了flash的支持。以后可能就不再需要,安查检就可以播放。或者直接在html中嵌入3D。
道不是向Jobs说的那样,Adobe的人懒。因为谁都想作自己的规范,我不会为了别人而改变。就像MS不会开放源代码,或者作linux的东西一样。
还有就是作软件,不只是要学会技术。还要学会分享,学会传授,表达自己的想法、思想。当年的linux操作系统创始人linux,如果没有很好的表达自己的想法。只是自己作出原来linux的雏形,linux也不会有今天的发展。所以,一定要学会传达、传递自己的思想。说出有感染力的话,感然别人。